Syllabus

Dès 4 ans

Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu’ils n’arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d’astronautes et voyagent d’image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.

1. Observe et nomme l’image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d’autant de cases qu’il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.

À toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !

Capacités impliquées

  • IconReconnaitre les syllabes
UGS : NCLHI6 Catégorie :

CHF 23,90

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L'avis de l'expert

Avis de l’expert Syllabus est un jeu de langage et de stratégie ludique et éducatif. Les déplacements du pion se font sur la base du nombre de syllabes contenues dans le mot représenté sur la carte image sur laquelle se trouve le pion. Le jeu mobilise ainsi l’accès lexical du joueur et sa capacité à trouver des synonymes pour choisir le mot le plus adapté à sa stratégie. Ce jeu permet l’enrichissement du vocabulaire de l’enfant et l’entrainement à la partition syllabique orale. Il développe en conséquence son lexique et améliore sa maîtrise de la langue. L’enfant travaille indirectement la lecture et le déchiffrement en s’entrainant à séparer les mots en syllabes. De plus, pour les plus jeunes joueurs, l’association entre mots et cartes imagées leur apprend à comprendre le sens des mots. Syllabus est particulièrement intéressant dans la mesure où il mobilise d’autres compétences : planification, flexibilité, pensée logique et capacité à résoudre des problèmes. En somme, il propose une expérience ludique tout en offrant à l’enfant la possibilité de s’améliorer sur différentes compétences.
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