6 qui prend !

Dès 10 ans

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées, mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secrets et simultanés, il vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Capacités impliquées

  • IconAdapter les stratégies à de nouvelles informations ou circonstances
  • IconReprésenter une suite de nombres sur une droite numérique
  • IconTirer l'information essentielle de plusieurs éléments

CHF 16,90

3 en stock

L'avis de l'expert

Avis de l’expert 6 qui prend en plus d’être un jeu de défausse et également un jeu de société qui stimule les compétences cognitives des enfants, il encourage la pensée stratégique et la planification. En choisissant les bonnes cartes à poser et en évitant celles avec le plus grand nombre de « têtes de bœuf », les enfants développent leur capacité d’anticipation et de prise de décision. De plus, en classant les cartes dans l’ordre croissant et en comparant les nombres, ils renforcent leur compréhension des concepts mathématiques. Ce jeu offre une expérience éducative divertissante, qui contribue au développement cognitif des enfants.
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